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这套测试的依据
12 题 · 约 2 分钟
信源
- ※ Csikszentmihalyi 1990 心流理论——双人共享活动中的协同沉浸与快乐浓度观察,编辑部改编策展
认真度快乐浓度
常见问题
›和对象打游戏真的会吵起来吗?
会,而且很常见。游戏把胜负、能力、沟通方式全部压缩进十分钟一局的高压环境——平时客气的人也可能秒变喷子。吵不可怕,可怕的是吵完不修复。很多情侣靠约定「输了就抱一下」解决了 80% 的问题。
›技术差距大会影响感情吗?
技术差不是问题,期待差才是。带飞的人觉得「我帮你赢」,躺的人觉得「你就让我玩」——两种善意撞在一起就是矛盾。解法是提前对齐:这局是认真上分,还是随便玩玩。